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Si tratta del porto spaziale sopra Zeldrin, situato nella Nebulosa Joraal. Le regole da rispettare per un viaggio sono molto ferree:
- Le testate nucleari e i tagliaunghie non sono ammessi come bagagli a mano.
- Per evitare l'esecuzione, bisogna seguire il proprio percorso e mostrare tre tesserini identificativi.
- Ai passeggeri è vietato trasportare più di due armi a mano.
- Se queste ultime sono troppo voluminose per il livello superiore, devono essere portate come bagagli a mano.
- È severamente proibito il vagabondaggio. I trasgressori vengono arrestati e multati.
- I passeggeri devono mantenere le estremità abbassate. Il loro sollevamento porta all'immediata disintegrazione.
- Le forme di vita organica vanno sempre tenute al guinzaglio.
- Evitare di apparire sospetti. I trasgressori sono disintegrati.
Quasi tutta la struttura è costruita all'interno di una meteora. Ci sono numerose strade, edifici e torri circondate da bracci mobili che spadroneggiano tra le piscine di lava depurative, da cui sarebbe meglio stare distanti. C'è anche un duty free, oltre a una sala ninja sul ponte cinque, a cui gli omonimi bot possono accedere presentando un tesserino valido. È presente un centro detenzione che, se al completo, espelle gli occupanti dai condotti d'aerazione.
Apparizioni
- Ratchet & Clank 3
Curiostà
- Il Volo 377 per Florana era in ritardo a causa di uno sciame di meteoriti.
- Il design esterno del Porto di Zeldrin è stato creato dagli sviluppatori girando all'incontrario il Parco Maktar, e aggiungendo in seguito la lava.