Ratchet & Clank Italia Wiki
Advertisement
DIFFICOLTÀ NEL COMPLETARE IL PIANETA PRIGIONE? PROVA QUI...


Il Pianeta Prigione è un carcere di massima sicurezza nella Galassia Solana. Uno scudo lo circonda, impedendo a qualunque elemento non autorizzato di entrare o di uscire. Mai nelle mura è stata aperta una breccia, anche se per tutto c'è una prima volta.

Storia

Secret Agent Clank

Ratchet prigione

Ratchet in prigione

Ratchet finisce nella cella J7B come prigioniero 24602 e, appena sveglio, viene costretto dal Secondino a vedersela con gli altri detenuti, tutti ex nemici finiti al fresco per colpa sua. Nonostante Ratchet dica di non sapere cosa ci faccia qui, ricordando solo che si stava lavando i denti, non viene ascoltato. Nelle celle trova un Lanciamine e un Maxi.

Un giorno, nel cortile, Ratchet è attirato da Slim Cognito, che gli fa ascoltare un messaggio di Clank. Quest'ultimo chiede di avere la frase per entrare nella Stanza delle carte segrete, e Ratchet gliela procura facendo un favore a Slim.

Nelle docce, il Lombax incontra l'Idraulico, a cui dice di non avere idea del perché sia in prigione, decidendo poi di aiutarlo a girare la manovella dell'acqua. Ma i due la rompono accidentalmente e i bagnanti, rimasti all'asciutto, si apprestano ad attaccarli. Ratchet riesce comunque a scamparla.

Rimprovero

Il Secondino rimprovera Ratchet

Sotto l'effetto del Casco Controlla-Mente, Ratchet invia un terribile messaggio di minaccia al resto della galassia, che spaventa i carcerati e provoca un'evasione. Il Lombax la ferma appena in tempo e, come ricompensa, il Secondino gli concede una chiamata a Clank. Il robot rassicura l'amico, dicendogli che presto lo libererà.

L'atteso giorno arriva quando il Presidente Phyronix fa uscire Ratchet di galera, dopo che l'Agenzia risolve il caso dell'Occhio dell'Infinito, dimostrando l'innocenza dell'eroe e la colpevolezza di Klunk.

Sfide

Celle

I blocchi di celle A si trovano sulla superficie, impilati in una torre gigante, e ospitano più di 32.000 reclusi.

Mensa

Dopo che l'ultima cameriera ha abbandonato il pianeta, la prigione ha iniziato a consegnare cibo e bevande attraverso condotti pneumatici. Non esattamente igienico...

  • Unghie a colazione: tutto ciò che si voleva era un po' di latte e delle patatine fritte in casa. Almeno ora non bisognerà preoccuparsi di trovare un posto a sedere - Estrattore di Bolt di Slim Cognito
  • Riciclo dei Tirannoidi: i Tirannoidi hanno preso i macchinari delle tubazioni! Sopravvivere al loro attacco e ridurli di numero finché la sicurezza non torna - 9.000 Bolt
  • Piove muco! Alleluja!: tutti dicevano che l'unico modo per rendere il cibo della caffetteria più tossico era coprirlo con 250 chili di rifiuti organici. Sembra che qualcuno l'abbia fatto davvero... - 10.000 Bolt
  • Martedì grasso: il potere del polpettone ti sprona davvero, se con spronare si intende uccidere lentamente. Meglio finire la sfida prima che il veleno abbia la meglio – 11.000 Bolt
  • Mega sfida: Caffetteria: gli ultimi nemici sono grossi, pericolosi e fanno sempre il bis – Bolt di Titanio

Cortile palestra

Il cortile palestra offre attrezzature avanzate per il culturismo e strutture per il dodgeball, oltre a enormi mitragliatori usati dalle guardie per impedire ai detenuti di fuggire.

  • L'ultimo colpito a palla avvelenata: se si vuole che Slim vuoti il sacco, bisognerà improvvisarsi suoi assistenti. Attenzione alle armi per il controllo della folla - 10.000 Bolt
  • L'acciaio è acciaio: il Secondino scoraggia coloro che giocano troppo sporco con una pioggia di acciaio esplosivo - Modifica chiave scoppio selvaggio
  • Muscoli pompati, ferro fuso: per la maggior parte dei carcerati, "pompare" significa solo sollevare pesi. Ma il nuovo regime di allenamento prevede di passare da un'arma all'altra ogni 10 secondi – 10.000 Bolt
  • Palle di fuoco: l'ultima soluzione del Secondino per stroncare le aggressioni sono palle di fuoco giganti sparate dalle torrette di guardia – 12.000 Bolt
  • Mega sfida: Cortile della prigione: i signori del campo amano giocare a "ce l'hai" con grandi barre di acciaio. Occhio a come si reagisce – Bolt di Titanio

Docce

Per mantenere le docce maledettamente gelate, la struttura è stata collocata sul fondo dell'oceano.

  • Nessuna buona azione resta impunita: le tubature dell'acqua calda si sono rotte! Lottare per la vita - PDA
  • Copriti le pudenda!: i paparazzi hanno piazzato delle Telecamere di Sicurezza nelle docce. Impedire loro di ottenere tre foto senza veli prendendo degli asciugamani puliti dai contenitori della lavanderia - 11.000 Bolt
  • Non c'era bisogno di vedere quello!: evitare le insidie dei sensi. Sconfiggere i nemici ricorrendo alle docce e agli asciugatori, ma senza far cadere i loro vestiti - 12.000 Bolt
  • Caldo secco: qualcuno ha manomesso il sistema degli asciugatori, che ora stanno sparando raffiche di caldo mortale nella sala delle docce. Tenerle aperte finché non scade il tempo - 14.000 Bolt
  • Mega sfida: Docce: si riuscirà a uscire vivi dalle docce? - Bolt di Titanio

Rivolta in prigione!

  • Prendi ciò che puoi: i muri hanno ceduto, sconfiggere i nemici - Modifica chiave onda tripla
  • Ameboide su un palo: ce ne sono troppi, ma non si può farli scappare! - 12.000 Bolt
  • Uomo di ferro: solo i più forti ne usciranno vivi - 13.000 Bolt
  • Tripla minaccia: pazzo? In qualsiasi altro momento, si direbbe di no. Ma oggi è una giornata molto speciale - 15.000 Bolt
  • Mega sfida: battaglia regale: finire il gioco e dimostrare quanto si vale - Bolt di Titanio

Apparizioni

  • Secret Agent Clank
Advertisement