"Penitenziario di Vartax: dove un detenuto docile è un detenuto che respira"
-Motto di Vartax
Era un tempo una fabbrica di robot vicino al Settore di Corvus, che una volta abbandonata è stata riabilitata da Artemis Zogg per diventare la più oscura e atroce prigione della Galassia Artemis e, successivamente, della Galassia Polaris.
Irta di corridoi e innumerevoli celle suddivise su più piani, in modo da adibire appieno al suo scopo, senza contare la lunghezza spropositata, Vartax vanta una sicurezza talmente elevata da far sembrare la Prigione di Zordoom un'offerta di viaggio.
Storia
Ratchet & Clank: Issue 2: Friends with Benefits
Rinchiusi nel penitenziario, Ratchet (detenuto 1396-Beta) e Clank cercano di fare capire alle guardie che Zogg ha un piano, ma si rendono conto che le loro grida non serviranno a nulla. Riflettendo sulla situazione, capiscono che il Markaziano sta rubando pianeti e che Qwark è l'unico a saperne qualcosa. Nel frattempo, però, i due mappano il penitenziario: dall'impianto di riciclaggio, alla stazione batterie, fino alle docce.
Tre mesi dopo, nella mensa, discutono di una possibilità di fuga dal centro di riciclaggio mediante il condotto dell'aria, che secondo Clank è rinforzato con un lucchetto elettromagnetico (che riduce il loro successo all'8,737%). A un certo punto Ratchet e Clank vengono riconosciuti dal Generale Glahm e, nonostante il tentativo di evitarlo, finiscono in rissa con lui. Questo spinge Klink a segregare il Lombax e l'Agoriano nell'airlock del settore 9; Ratchet propone a Klink di discuterne, ma non viene ascoltato e, prima di essere portato via, chiede a Clank di uccidere Qwark per lui. Ratchet è però informato dal generale che tutto questo serviva solo a garantire una via di fuga. Il piccolo robot intanto sta cercando di modificare la polarità dell'Onnichiave Millennium 12, magnetizzandone l'orbita, mentre spiega a un Pirata Spaziale l'intenzione di salvare l'eroe, nonostante sia avvisato dell'impossibilità di fuggire da Vartax. Ratchet e Glahm, nel frattempo, sono arrivati al settore 9, ma non c'è traccia dei rinforzi che li aiuteranno a evadere. Klink si prepara così ad applicare lo Statuto 35-77 di Zogg quando, proprio all'ultimo, Cronk e Zephyr soccorrono i due condannati a morte, preparandosi a scortarli fuori di lì attraverso orde di soldati. Clank usa la modifica dell'Onnichiave per strappare a una guardia il pannello di sblocco delle celle e, dopo aver liberato il pirata (che vuole usare l'arma contro una gang di Kerchu), gli chiede come raggiungere il settore 9. L'evasione di Ratchet e compagnia viene fermata da una porta chiusa, successivamente aperta proprio da Clank, mentre Glahm decide di restare indietro per affrontare i nemici e garantire agli altri la fuga. Nel carcere intanto scoppia una rivolta e, prima di andarsene, il gruppo aziona degli esplosivi piazzati precedentemente da Cronk e Zephyr, in modo da distruggere parte di Vartax.
Klink sarà giustiziato da Zogg proprio attraverso l'airlock del settore 9, per non essere riuscito a fermare tutto questo.
Apparizioni
- Ratchet & Clank: Issue 2: Friends with Benefits
- Ratchet & Clank: Nexus (menzionato)