
Originariamente, nella Stazione Spaziale di Nefarious, il giocatore si trovava ad affrontare una serie di rompicapi incentrati su una griglia di sicurezza. Dopo aver lanciato una Cronobomba, doveva spostarsi di pannello in pannello fino ad arrivare alla fine del percorso. In fase di testing parecchi giocatori tentavano di superare con un salto i pannelli (senza successo), o continuavano a infilarsi in un vicolo cieco senza guardare dove portasse. Ad ogni mossa sbagliata venivano riportati all'inizio del rompicapo e per l'esasperazione si arrabbiavano. Quindi la difficoltà di comunicare le regole del gioco in un tempo ragionevole hanno convinto Insomniac a scartare i Pavimenti Teletrasportanti dalla versione finale del gioco.
Aspetto
UFO grigi con cupola verde che girano su loro stessi.
Apparizioni
- Ratchet & Clank: A Spasso nel Tempo