Questa è stata la nave da guerra che Artemis Zogg ha usato come quartier generale durante la sua "presidenza", soprattutto per rubare i pianeti dalle galassie interessate e trasferirli nella propria.
Anche se l'aspetto esteriore lasciava a desiderare (design semplice con due propulsori, un cannone e un dotto sul fondo), la nave era gigantesca e disponeva di molte stanze.
Storia
Ratchet & Clank: Issue 1: Ears of War
Zogg e Vorn arrivano davanti a Veldin, decidendo di teletrasportarlo.
Ratchet e Clank, una volta catturati, sono portati dal Markaziano.
Ratchet & Clank: Issue 2: Friends with Benefits
Quest'ultimo decide di rinchiuderli a Vartax per non averli tra i piedi.
Quando Mr. Klink fallisce il suo incarico, Zogg lo giustizia in diretta dalla nave.
Ratchet & Clank: Issue 3: Lost and Spaced
La Squadra Eco-Tre-Bravo trova la nave da guerra insieme a Veldin ma, prima di poterla raggiungere, la vedono scomparire con il pianeta.
Artemis propone un accordo all'equipaggio della Stazione Spaziale Apogee, consistente nella consegna di Ratchet e Clank per salvare Veldin da un'imminente glaciazione. La richiesta viene accettata.
Ratchet & Clank: Issue 4: Thanks for the Armories
Arrivati alla nave tramite un Teletrasporto nella Nebula Hestrus, Ratchet e Clank sono privati dell'Onnichiave Millennium 12, che il Lombax consiglia ai nemici di maneggiare con attenzione a causa della carica. Nonostante l'eroe chieda a Zogg di spostare Veldin dalla sua posizione per via dell'affare fatto, non viene ascoltato e, quando il Markaziano paragona ciò a un vecchio crimine di Vorselon, Ratchet dice a Zogg che forse sta cercando di ucciderlo con i suoi aneddoti (domandandogli se si renda conto del paragone con un Assassino Terraklon). Dato a Clank il segnale, una bomba viene rilasciata dal piccolo robot come diversivo per la fuga e, quando questi domanda idee per raggiungere il ponte, Ratchet suggerisce la via difficile (gettarsi in combattimento). Il Lombax contatta Sasha e Talwyn, chiedendo loro di sbrigarsi, dato che non possono raggiungere il frammento di Cometa di Surinox senza prima far fuori i robot di Zogg; Ratchet trova una mappa scritta in Markaziano e da essa cerca di individuare la posizione del ponte. Quando Clank domanda al Lombax come possa non conoscere la lingua Markaziana dopo tutto il tempo passato con Talwyn, Ratchet dice che secondo lui è impossibile memorizzare tutti quei caratteri, ma il robot gli fa notare che non rimane molto tempo. Prendendo una strada a caso, i due finiscono in una sala piena di robot da guerra, ai quali Ratchet chiede ironicamente se siano pacifici o meno. Dopo lo scontro che segue, gli eroi trovano il frammento e continuano a combattere i nemici, contro cui il Lombax lancia l'ormai scarica arma, chiedendosi per quale motivo farlo non funzioni mai. Dopodiché un colpo indirizzato ai due, ma schivato, distrugge la sfera magnoscopica, attirando Zogg sul posto. Prima che il Markaziano possa sparare a Ratchet, Talwyn arriva per salvare l'eroe, ma rimane lei stessa intrappolata dietro a una porta. Ratchet fa di tutto per aprirla ma, su consiglio di Clank, per il bene di Veldin e di Talwyn stessa, decide infine di fuggire a bordo di una capsula.
Ratchet & Clank: Issue 5: Multiple Organisms
Vorn comunica al suo capo che la prigioniera è miss Apogee, così Zogg decide di parlarle. Dopo averle spiegato di conoscere suo padre, Artemis annuncia l'intenzione di eliminare definitivamente Ratchet e Clank.
Più tardi, Garblak tradisce Zogg facendo scappare Talwyn dalla cella. Tuttavia, i due vengono rintracciati e inseguiti dal perfido Markaziano.
Intanto il Generale Glahm aziona il Centro di Difesa Planetaria di Veldin. Dopo aver agganciato la Nave da guerra di Zogg, la distrugge una volta per tutte. Quello che non sa, è che il nemico è riuscito a scappare su una nave di salvataggio e si sta dirigendo sulla Stazione Spaziale Apogee.
Apparizioni
- Ratchet & Clank: Issue 1: Ears of War
- Ratchet & Clank: Issue 2: Friends with Benefits
- Ratchet & Clank: Issue 3: Lost and Spaced
- Ratchet & Clank: Issue 4: Thanks for the Armories
- Ratchet & Clank: Issue 5: Multiple Organisms