I Musei Insomniac sono dei livelli bonus contenenti alcune idee originali del gioco in seguito scartate (nemici, gadget, armi, veicoli e addirittura livelli). Il giocatore, tramite appositi messaggi istruttivi, può informarsi sull'articolo che intende conoscere e in alcuni casi anche provarlo!
Ratchet & Clank: Fuoco a Volontà
Il museo si trova su Dantopia. I contenuti visualizzabili sono i seguenti:
- Gravisfere.
- Il progetto originale dell'acqua in Ratchet & Clank (PS2).
- Quello dei Rivenditori Gadgetron di Ratchet & Clank (PS2).
- Jetski.
- Un'astronave insetto che doveva far parte della scena nella battaglia di Snivelak.
- Una navetta che doveva essere usata nella stessa battaglia, ma senza armi.
- Idra a Tre Teste.
- Le rampe di gravità.
- Un editor di proiettili.
- Un altro editor grazie al quale si creano delle esplosioni.
- Revolverator.
- Un manichino che testa le reazioni ai colpi inflitti dai nemici.
- Una navetta gialla simile agli Aerotaxi.
- Un editor dell'effetto fiamma.
- Il Sistema Corn.
- Robot Random NPC.
- Una navetta rossa con due cannoni.
- Un editor dei puzzle dell'Infiltratore.
- Un dispositivo con funzione sconosciuta che doveva essere incluso in Ratchet & Clank (PS2).
- Il modello originale dell'Olomaschera.
- Seppia Robotica.
- Il tester dello screen buffer.
- Il modello originale dei Teletrasporti, eliminato per problemi di tempo.
- Il tester del salto tra muri di Ratchet.
- Il tester del salto in alto e in lungo del medesimo personaggio.
- Il tester della rapidità di Ratchet, percorribile camminando.
- Gravitorre.
- Una scultura segreta sul tetto (presumibilmente un martello senza un lato), con funzione sconosciuta.
Ratchet & Clank 3
Il museo si trova su Burbank. I contenuti visualizzabili sono i seguenti:
- Il progetto delle gare di Turboslitta.
- Uno Scagnozzo di Nefarious animabile.
- Un Fantasma Pirata Robotico animabile.
- Un Ratto Spaziale animabile.
- Un Insettoide animabile.
- La versione speciale del primo Videofumetto.
- Video Fumetto senza nome.
- Delle sfide per l'Hacker create dallo staff del CQ.
- Capitano Blackstar animabile.
- Una versione molto meno potente di Chainblade.
- Un mostro distruggitutto che doveva comparire in Multigiocatore.
- Una stanza del carro armato.
- Un primo progetto della navicella.
- Il progetto originale della maschera che il Capitano Qwark indossa su Florana.
- Cane del Terrore.
- Hank.
- Il set di Bombe!
- Una statua che dice "Saluti al capo!".
- Le rampe gravitazionali.
- La prima versione degli Squali della Sabbia (qui chiamati "Squali del Deserto").
- Nemici e Insetti di Daxx.
- Un editor degli effetti speciali.
- Una presentazione del sito Insomniac.
- Aprendo la schermata di selezione dei Videofumetti di Qwark al VG-9000 sull'Astronave Fenice, e premendo
, appare un box per inserire delle password. Scrivendo "MEGHAN" al centro e premendo start si finisce nel Museo Insomniac, in un minigioco chiamato "Pirati contro Ninja", dove si controllano contemporaneamente un Bot Ninja e il Capitano Blackstar. Mettendo invece "YING TZU" ci si ritrova in un'arena ispirata a Bomberman, dove si gioca, sempre con un ninja, contro la Bestia Albero di Florana, Ratchet e un Tirapiedi Scelto Thugs-4-Less.
Ratchet & Clank: A Spasso nel Tempo

Il Museo Insomniac in A Spasso nel Tempo
Il museo si trova sulla luna nel Settore di Corvus. I contenuti visualizzabili sono i seguenti:
- Set armature.
- Design originale di Ratchet per Armi di Distruzione.
- Interazione con oggetti.
- Grafica Art Déco.
- Credibilità degli oggetti.
- Silhouette.
- Coerenza di genere.
- Tema Zoni.
- Descrizione stile favola epica del Sistema di Breegus.
- Razzo dedicato a un livello con Vorselon.
- Ratchet nel primo e nel terzo gioco.
- Cassa Dimensionale.
- Casse-Dado.
- Pavimenti Teletrasportanti.
- Un minigioco con gli Agoriani.
- Un nemico estinto.
- Spazzini del Tempo.
- L'Astrolabio.
- Il filmato "Chi è il guerriero Agoriano?".
- Grinfie Rasoio.
- Chuck-Fucile.
- Lanciafenice.
- Corno di Babele.
- Gravisfera.
- Progetto delle acrobazie sui pali per Ratchet.
- Stage scartato del Krell Canyon.
- Collegatore di oggetti dotati di una propria fisicità.
- Idea originale del nuoto.
- Totem di Spazzatura.
- Portaerei di Nefarious.
- Dan Johnson che guarda verso lo spazio.
- Stanza con Nefarious e i suoi soldati.
- Il Leviathan Stellare.
- Cacciatorpediniere di Nefarious.
- Il progetto iniziale del Codificatore Neurale Ipersonico.
- Idea di dare più acrobazie a Ratchet.
- Arena procedurale.
- Filosofia del gioco.
- Teorie di progettazione.
- Creazione ambienti.
- Sviluppo livelli.
- Delle piste per Hoverscarponi.
- Informazioni sulle Tetratermiti.
- Nemici estinti.
- Villaggio Vullard con Idroidi e lava per Onniammollo.
- Sfida Agoriani contro Soldati di Nefarious.
Ratchet & Clank (PS4)

Museo Insomniac in Ratchet & Clank (PS4)
Il museo è accessibile in Modalità Sfida attraverso un teletrasporto nell'Officina di Grim. È diviso in sei garage contenenti riferimenti a tutti i giochi della serie originale:
- Nel corridoio principale numerosi schermi che proiettano immagini di Ratchet & Clank (PS2) e poster di varia natura.
- Nella sala 1 ci sono il Trono di Tachyon, l'organo del Covo di Darkwater, Rusty Pete su un tesoro, una nave dei Pirati Spaziali in bottiglia, Drofidi e Slorg, la nave del Contrabbandiere, lo Z'Grute Mangialuce, immagini tratte da Ratchet & Clank: Armi di Distruzione e Ratchet & Clank: Alla Ricerca del Tesoro.
- Nella sala 2 ci sono tutti i filmati del gioco tratti dal film e i trailer giapponesi di Ratchet & Clank: Fuoco a Volontà.
- Nella sala 3 ci sono un Robot Ascia, alcune navicelle, il modellino della Nave Corriere, Aphelion in Armi di Distruzione, un Carroarmato Cannone, la Nave di Micron (distrutta), la Prototuta RYNO VI, concept art vari, le copertine di Ratchet & Clank: Alla Ricerca del Tesoro e Ratchet & Clank: Tutti Per Uno e un Carro Grungariano.
- Nella sala 4 ci sono la copertina di Ratchet & Clank: Armi di Distruzione, il Guardiano Kerchu, un Blindato Automatico, Aphelion in A Spasso nel Tempo, riproduzioni di Chomper, Zoni, Navi da guerra Thugs-4-Less, Helga, la Ragazza dell'HelpDesk ed esche del Guanto Esca.
- Nella sala 5 ci sono la Base QForce, il mezzo su cui stavano Nefarious e Lawrence a Luminopolis, un Guardiano in miniatura, altre immagini di Tutti Per Uno, scritte Lombax, pubblicità giapponesi della serie e disegnini di Vendra Prog.
- Nella sala 6 ci sono immagini di Nexus, L'Altezza non Conta, Gladiator, Fuoco a Volontà e QForce (nipponiche e non), il Taxi originale, esposizioni di armi, munizioni e gadget da Ratchet & Clank (PS2), Ratchet & Clank 3 e Ratchet & Clank: Nexus, macchine da salagiochi con immagini di Armi di Distruzione, A Spasso nel Tempo, Gladiator e Tutti Per Uno. In più Robot Ascia Grande, Robot Sega e statua di Gumblebrick.
Apparizioni
- Ratchet & Clank: Fuoco a Volontà
- Ratchet & Clank 3
- Ratchet & Clank: A Spasso nel Tempo
- Ratchet & Clank (PS4)
Curiosità
- Originariamente il Museo insomniac doveva essere inserito anche nella versione americana di Armi di Distruzione.
- Nei capitoli prodotti da High Impact Games (Ratchet & Clank: L'Altezza non Conta e Secret Agent Clank), il Museo Insomniac è stato sostituito dalla Casa sull'Albero HIG.