
In Ratchet & Clank (PS4), dopo i titoli di coda alla fine del gioco, una serie di messaggi introducono il giocatore alla Modalità Sfida appena sbloccata. In tutti i giochi c'è comunque la possibilità di tornare indietro nel tempo a prima della sconfitta del boss finale, e quindi di non ricominciare il gioco in Modalità Sfida
La Modalità Sfida è una particolare partita usufruibile quando si finisce un gioco. Permette di ricominciare l'avventura con tutti i Bolt, le armi, il Nanotech, le armature, gli oggetti, i gadget e l'esperienza ottenuta, in un sistema di gioco molto più difficile a causa della maggiore forza/resistenza dei nemici. La Modalità Sfida garantisce soprattutto l'acquisto di potenziamenti straordinari per le armi e, quindi, di evolverle ancora e ancora. Spesso include contenuti non presenti o inaccessibili durante partita normale. Inoltre, in quasi tutte le Modalità Sfida, c'è la possibilità di accrescere un moltiplicatore di Bolt uccidendo nemici, anche se è sufficiente un singolo danno per riportarlo a zero. Più questo moltiplicatore sale, più è difficile aumentarlo. Ovviamente, le sfide che prevedono premi in Bolt (arene, gare ecc.) offrono ricompense molto più sostanziose, in proporzione all'accresciuta difficoltà del gioco e all'aumento dei prezzi di armi e corazze.
Apparizioni
- Ratchet & Clank (PS2)
- Ratchet & Clank: Fuoco a Volontà
- Ratchet & Clank 3
- Ratchet: Gladiator
- Ratchet & Clank: Going Mobile
- Ratchet & Clank: L'Altezza non Conta
- Secret Agent Clank
- Ratchet & Clank: Armi di Distruzione
- Ratchet & Clank: A Spasso nel Tempo
- Ratchet & Clank: Nexus
- Ratchet & Clank (PS4)