Le Mod Armi sono migliorie illegali per il proprio arsenale, acquistabili in cambio di Bolt. Aggiungono all'arma potenziamenti secondari che a lungo andare tornano molto utili per il modesto ma decisivo contributo dato negli scontri. La loro installazione cambia il nome dell'arma a seconda della mod.
Ratchet & Clank: Fuoco a Volontà
Lanciere ----- Superlanciere
- Mod Elettrifica: 2 Bolt di Platino.
- Mod Aggancia: 3 Bolt di Platino.
Gravibomba ----- Miniatom
- Mod Acido: 2 Bolt di Platino.
- Mod Aggancia: 1 Bolt di Platino.
Chopper ----- Pluristella
- Mod Acido: 2 Bolt di Platino.
- Mod Aggancia: 1 Bolt di Platino.
Blitzer ----- Superblitzer
- Mod Acido: 2 Bolt di Platino.
- Mod Aggancia: 1 Bolt di Platino.
Fucile a Impulsi ----- Vaporizer
- Mod Elettrifica: 1 Bolt di Platino.
Tracciator ----- Pistola HK22
- Mod Elettrifica: 1 Bolt di Platino.
- Mod Aggancia: 1 Bolt di Platino.
Guanto Minitorretta ----- Guanto Megatorretta
- Mod Elettrifica: 2 Bolt di Platino.
Rimbalzor ----- Super-rimbalzor
- Mod Acido: 3 Bolt di Platino.
- Mod Aggancia: 1 Bolt di Platino.
Guanto Roboragno ----- Guanto Roboarmato
- Mod Acido: 2 Bolt di Platino.
Plasmaspir ----- Multiplasma
- Mod Acido: 2 Bolt di Platino.
- Mod Aggancia: 1 Bolt di Platino.
Lava-jet ----- Meteorator
- Mod Acido: 2 Bolt di Platino.
- Mod Aggancia: 1 Bolt di Platino.
Hoverbomber ----- Tetrabomber
- Mod Acido: 3 Bolt di Platino.
- Mod Aggancia: 1 Bolt di Platino.
Minilanciarazzi ----- Megalanciarazzi
- Mod Acido: 2 Bolt di Platino.
- Mod Aggancia: 2 Bolt di Platino.
RYNO II
- Mod Aggancia: 1 Bolt di Platino.
Ratchet & Clank: L'Altezza non Conta
Colpitore ----- Doppi Colpitori
- Mod aggancia (Fabbrica Mechanoid): non mancare mai più un colpo! La Mod aggancia segue automaticamente il bersaglio premendo o .
Prezzo: 5.000 Bolt.
- Mod doppia canna (Città Tecnomita): doppio danno, doppio divertimento! Aggiunge una canna extra al Colpitore, raddoppiando la quantità di fuoco.
Prezzo: 30.000 Bolt.
Guanto Bomba Acida ----- Detonatore Acido
- Mod acido letale (Città Tecnomita): sostituendo l'Acido Gammaclorico con una speciale miscela gammafavonica pirica, la Mod acido letale aumenta la corrosività. Il risultato è che i nemici feriti dall'acido prendono fuoco e continuano a subire danni anche quando si sono allontanati dalla pozza.
Prezzo: 30.000 Bolt.
- Mod resina (Città Tecnomita): introduce delle particolari poliproteine di gomma appiccicosa nella modifica acida di base dei proiettili. Dopo l'esplosione, la miscela liberata non è solo altamente acida, ma è anche in grado di immobilizzare il nemico. Nei test di laboratorio, qualunque cosa venisse colpita dalla pozza acida era rallentata di circa il 50% rispetto al normale.
Prezzo: 50.000 Bolt.
Blitzer ----- Cannone Blitzer
- Mod canna grande (Fabbrica Mechanoid): installando componenti semi-illegali, aumenta la portata delle armi e permette di colpire più nemici con un colpo solo.
Prezzo: 15.000 Bolt.
- Mod aggancia (Città Tecnomita): non mancare mai più un colpo! La Mod aggancia segue automaticamente il bersaglio premendo o .
Prezzo: 5.000 Bolt.
- Mod ricarica (Città Tecnomita): consente di aggiungere un'ulteriore camera per contenere più pallottole, dando vita a un'esplosione devastante. Per aggiungere le pallottole, tenere premuto e rilasciare.
Prezzo: 50.000 Bolt.
Cannone a Risucchio ----- Cannone a Vortice
- Mod rimbalzo (Modalità Sfida): dopo aver risucchiato un nemico, questo viene trasformato in un bozzolo gommificato. Quando viene esploso, rimbalza sulle superfici e infligge danni extra.
Prezzo: 600.000 Bolt
Cavalieri del Giudizio ----- Cavalieri del Terrore
- Mod lanciarazzi (Fabbrica di Cloni): consiste in uno zaino che equipaggia i cavalieri con un doppio mini-lanciarazzi montato sulle spalle. È piccolo ma decisamente potente ed effettivamente in grado di ferire molti nemici.
Prezzo: 20.000 Bolt.
- Mod esplosiva (Modalità Sfida): equipaggia i cavalieri con un piccolo dispositivo nucleare, che essi detonano nei pressi del nemico più vicino, dopo avere finito le munizioni.
Prezzo: 450.000 Bolt.
Buttafuoco ----- Inceneritore
- Mod spiedo (Fabbrica di Cloni): aggiungendo un circuito ricorsivo dopo che il controller terziario di risposta non è più attivo, la Mod spiedo rilascia una potente palla di fuoco quando si finisce di sparare. La sua dimensione e la distanza che percorre dipendono dalla durata dello sparo.
Prezzo: 15.000 Bolt.
- Mod luce solare (Modalità Sfida): aggiunge un circuito di risposta ricorrente alla prima alimentazione. Più si spara e più intensa si fa la fiamma.
Prezzo: 200.000 Bolt
Guanto Ape Lanciamine ----- Ape Lanciamine Killer
- Mod assistente (Città Tecnomita): le roboapi guadagnano una subroutine extra che permette loro di raccogliere munizioni, Bolt e Nanotech che trovano su terreno, se non ci sono nemici nelle vicinanze.
Prezzo: 5.000 Bolt.
- Mod bomba alveare (Modalità Sfida): aggiunge una subroutine distruttiva all'alveare principale scagliato. Una volta che tutte le robotapi hanno completato la loro missione, l'alveare madre esplode in mille pezzi. Prendi questo, subspazio!
Prezzo: 300.000 Bolt
Pistola Balestra ----- Lanciatore Balestra
- Mod raggio split (Fabbrica di Cloni): usa il subspazio per moltiplicare e ridirigere i raggi tachionici quando un dardo colpisce l'obiettivo. Il raggio si suddivide in tre e può colpire altri obiettivi nell'area retrostante quello originale.
Prezzo: 25.000 Bolt.
- Mod riflettore a ricerca (Modalità Sfida): hai mancato il bersaglio? Niente paura! Il riflettore a ricerca traccia la posizione dei nemici nell'area verso la quale hai sparato. Se un colpo cade dietro un nemico, viene automaticamente ridiretto sull'obiettivo più vicino!
Prezzo: 750.000 Bolt
Missile Shock ----- Missile Elettrico
- Mod aggancia (Fabbrica di Cloni): non mancare mai più un colpo! La Mod aggancia segue automaticamente il bersaglio premendo o .
Prezzo: 5.000 Bolt.
- Mod after shock (Fabbrica di Cloni): incorpora anti-elettrodi a riflessione nella testata. Essi si spargono sulla superficie del bersaglio dopo l'esplosione e rilasciano una barriera di elettroni di materia oscura che continuano a inviare scosse agli obiettivi circostanti.
Prezzo: 25.000 Bolt.
- Mod multi lanciarazzi (Modalità Sfida): permette di agganciare bersagli multipli tenendo premuto il grilletto. Al suo rilascio, viene sparato un missile verso ogni bersaglio per massimizzare il danno.
Prezzo: 2.000.000 Bolt
Barriera Statica ----- Campo di Repulsione
- Mod riflessione (Modalità Sfida): sincronizzando la frequenza dell'aria staticizzata, la Mod riflessione permette allo scudo carico di energia di riflettere gli attacchi laser.
Prezzo: 250.000 Bolt
- Mod miraggio (Modalità Sfida): grazie alla mappatura mnemonica della memoria, usata per ricreare un ologramma dell'utente accurato al 90%, la modifica miraggio permette a Ratchet di lasciare alle proprie spalle un'immagine di sé, che confonde i nemici e attira il loro fuoco.
Prezzo: 1.250.000 Bolt
Laser a Traccia ----- Raggio Ottico Radioattivo
- Mod ricochet (Modalità Sfida): incorpora campi minimi di subquanti rifrattivi per riflettere, rifrangere e colpire ripetutamente nemici o superfici con il raggio. È provato che il caos che ne deriva aumenta il danno risultante, almeno nei test di laboratorio.
Prezzo: 500.000 Bolt
- Mod lama (Modalità Sfida): concentrando cristalli laser, permette al raggio di trapassare diversi nemici, colpendoli tutti con uguale potenza.
Prezzo: 1.250.000 Bolt
Secret Agent Clank
Armi di Clank
Ombrello Tempesta ----- Bastone di Fulmine
- Modifica Xenocondensatore (Modalità Sfida): fai un regalo che non finisce mai con una scarica elettrica mortale! Qualsiasi bersaglio colpito passerà la scossa ai nemici in prossimità.
Prezzo: 100.000 Bolt.
- Modifica Nuvola Nera (Modalità Sfida): crea la tua nuvoletta nera personale caricando l'ombrello al massimo e guardando i nemici venire colpiti.
Prezzo: 200.000 Bolt.
Valigetta Saldatore ----- Zaino Infernale
- Modifica Bolt fuso (Modalità Sfida): se rilasci il pulsante di fuoco dopo aver usato il lanciafiamme, sparerai un grande Bolt fuso che farà sfrigolare all'istante tutti i nemici, tranne i più forti.
Prezzo: 100.000 Bolt.
Armi di Ratchet
Doppi Colpitori ----- Doppi Vendicatori
- Modifica Cercatore: permette ai colpi andati a segno di agganciare altri nemici nelle vicinanze.
Prezzo: 15.000 Bolt.
- Modifica Cacciatore: garantisce ai Colpitori una mira estremamente precisa, a condizione che il grilletto sia rimasto premuto.
Prezzo: 10.000 Bolt.
Pistola Freezer ----- Cannone Freezer
- Modifica Alone di ghiaccio: crea attorno un anello di ghiaccio che rallenta i nemici quando l'arma è in uso.
Prezzo: 10.000 Bolt.
- Modifica Carica: consente all'utente di tenere premuto il grilletto per convertire più colpi in una singola e potentissima scarica di ghiaccio.
Maxi ----- Predone
- Modifica Velocità del fulmine: accelera il colpo riducendo il tempo di ricarica. Inoltre incrementa la velocità dell'utente.
Prezzo: 10.000 Bolt.
- Modifica Terremoto: permette di innescare il Maxi in aria. Premere in volo per colpire il terreno e causare un terremoto localizzato.
Lanciamine ----- Lancia Ordinanza
- Modifica Ordinanza: aggancia a ogni mina delle Bombe Rimpallo che emergono dopo l'impatto iniziale e colpiscono ciò che si trova in prossimità.
Prezzo: 20.000 Bolt.
- Modifica Persistenza: crea attorno a ogni mina una pellicola che si trasforma in una sorta di napalm dopo l'esplosione iniziale.
Prezzo: 15.000 Bolt.
Ape Mina Mk. II ----- Ape Mina Killer Mk. II
- Modifica Esplosivo: consente agli alveari di creare api missile che causano danni molto superiori a quelli delle api normali.
Prezzo: 15.000 Bolt.
- Modifica Miele assassino: genera un veleno a lunga durata.
Prezzo: 15.000 Bolt.
Bomba Maiale ----- Mortaio di Carne
- Modifica Maiali da guerra: consente di generare maiali mutanti iperviolenti che ricercano e mordono i nemici fino a destabilizzarli.
Prezzo: 25.000 Bolt.
- Modifica Maiali gustosi: converte la materia organica delle vittime in gustose (e magrissime!) polpette utili per recuperare la propria energia.
Prezzo: 25.000 Bolt.
Plasma Frusta ----- Fune Plasma
- Modifica Lingue di fiamma: rilascia un fiume di fuoco quando l'utilizzatore schiocca sul terreno la frusta.
Prezzo: 35.000 Bolt.
- Serpente di fuoco: crea, appunto, un serpente di fuoco animato che insegue l'avversario.
Prezzo: 25.000 Bolt.
Missile Shock ----- Sbarramento Shock
- Modifica Carica statica: incrementa il danno dei missili proporzionalmente alla quantità di carica immagazzinata prima di fare fuoco.
Prezzo: 25.000 Bolt.
- Modifica Taser: stordisce per alcuni secondi i nemici colpiti.
Prezzo: 35.000 Bolt.
Apparizioni
- Ratchet & Clank: Fuoco a Volontà
- Ratchet & Clank: L'Altezza non Conta
- Secret Agent Clank