I Centri di Difesa Planetaria sono edifici dedicati al controllo dei sistemi difensivi dei pianeti. Quello di Kerwan, per esempio, permette di selezionare l'opzione desiderata a seconda dell'emergenza: tasto uno per problemi con Ameboidi Radioattivi, tasto due se si è stati digeriti da un'Anguilla Spaziale Mutante e tasto tre in caso di attacco da parte di una potente armata. Ratchet e Clank hanno cercato di accedere al Centro di Difesa Planetaria per fermare l'attacco dell'Impero di Tachyon a Metropolis. Anni dopo, i due eroi sono stati costretti a salvaguardare i Centri di Difesa Planetaria di Markazia, Ebaro e Proteus VII dalla pazzia criminale di Stuart Zurgo. Il Generale Glahm ha anche usato il centro di Veldin per atomizzare la Nave da guerra di Zogg, nonostante Talwyn fosse ancora a bordo di essa. Ciò ha fatto credere a Ratchet e agli altri di avere perduto Talwyn per sempre.
Apparizioni
- Ratchet & Clank: Armi di Distruzione
- Ratchet & Clank: A Spasso nel Tempo (menzionati, apparsi)
- Ratchet & Clank: Issue 1: Ears of War (menzionati)
- Ratchet & Clank: Issue 5: Multiple Organisms
- Ratchet & Clank: Tutti Per Uno (menzionati)
- PlayStation All-Stars Battle Royale
- Ratchet & Clank: QForce
- Ratchet & Clank (PS4)