Ratchet et Clank Wiki
Advertisement

Ratchet & Clank: NEXUS est un jeu qui devait être prévu pour l'année 2006 sur PlayStation 2, mais qui fut finalement abandonnée avant même le début de son développement. En fait, Insomniac Games n'a jamais passé le stade du concept, même si il aurait dû poursuivre la chronologie scénaristique de Ratchet & Clank 3.

Suite à l'annulation du jeu, Insomniac Games s'est, par la suite, attaqué à la réalisation de Ratchet: Gladiator.

À savoir que le jeu Ratchet & Clank: Nexus, ne partage aucune similarité avec le concept de ce jeu, mis à part le titre.

Message d'Insomniac Games[]

<< Après Up Your Arsenal, nous avions eu l'idée de mettre nos deux héros sur une planète singulière. Le concept tournait autour d"un conflit planétaire entre deux races aliens et nous avons pensé qu'il pourrait être intéressant si Ratchet et Clank avaient des opinions différentes sur la guerre. Finalement, le projet a changé de direction pour devenir Ratchet: Gladiator, bien que l'idée d'une planète unique soit restée avec nous et a refait surface dans All 4 One. >>

Contenu[]

Personnages[]

Voir aussi[]

Autres langues
Advertisement